Flash教程实例:如何制作别样的绿

2017-06-21 Mr.zheng 未知
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导读:设置影片属性;使用文字工具写入文字;使用帧动作设置动作;使用帧属性设置帧的属性;创建新元件。本文对 Flash教程实例 :如何制作别样的绿进行了具体阐述供阅读。 【步骤】 (1) 启动Flash MX 2004,如果属性面板没有打开,可选择菜单栏中的窗口|属性命令打开它

   设置影片属性;使用“文字工具”写入文字;使用帧动作设置动作;使用帧属性设置帧的属性;创建新元件。本文对Flash教程实例 :如何制作别样的绿进行了具体阐述供阅读。

 

  【步骤】

 

  (1) 启动Flash MX 2004,如果“属性”面板没有打开,可选择菜单栏中的“窗口”|“属性”命令打开它。在“属性”面板中,设置动画尺寸大小为600×300px。确认 “帧频”文本框中的数值为12。“背景颜色”框指示舞台的颜色。单击“背景颜色”框,然后在弹出的颜色样本中单击黑色样本。或者选择菜单栏中的“修改”| “文档”命令,打开”文档属性”对话框进行设置。

 

  (2) 单击“插入”|“新建元件”命令,在“创建新元件”对话框中,在名称中输入small green,选择“图形”行为,设置完成后单击“确定”按钮。

 

  (3) 选择“文件”|“导入”|“导入到库”命令,打开导入对话框,导入所需图形文件,这时可以看到元件库。

 

  (4) 将库面板中的位图对象Lv1.jpg和Lv2.jpg分别拖动到舞台中。单击工具箱中的“选择工具”按钮 ,然后单击舞台上的这两个图形,按Ctrl+C键和Ctrl+V键分别进行复制和粘贴。并将所有的图形拼接为一个长条。

 

  (5) 单击时间轴面板上的“场景1”标签,返回动画制作主场景。单击2次“时间轴”面板下方的“插入图层”按钮 ,创建两个新图层“图层2”和“图层3”。单击“图层1”的第1帧,然后将元件green从库中拖动到舞台中央,并单击工具箱中的“选择工具”按钮 ,再单击舞台上的图形,按Ctrl+C键和Ctrl+V键进行复制和粘贴。将其中一个图形适当缩小,旋转并调整其位置。

 

  (6) 选中“图层2”的第1帧,然后将small green元件从库中拖动至场景中并放在最左侧。右击“图层2”的第20帧,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。将small green元件移动到舞台最右侧。然后选择该层第1帧至第20帧之间的任意一帧,从“属性”面板的帧设置的“补间”下拉列表框选择“动作”选项。

 

  (7) 选中“图层3”的第1帧,使用工具箱中的“文本工具”按钮 ,然后在主窗体下方的文本属性中选择适当的文字属性,并输入文字“别样的绿”,右击“图层3”并在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。

 

  (8)按Ctrl+Enter键显示效果,按Ctrl+W键恢复编辑状态。

 

  【注意事项】

 

  应将“图层3”设为遮罩层;试一试改变导入的位图,会有不一样的效果。

 

  小编为大家编辑的Flash教程实例:如何制作别样的绿希望对大家有所帮助!

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