3DS MAX打造星球大战激光剑
[导读]先看一下最终效果:图:最终效果 一、绘制剑身 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入命令面板,单击“线”按钮在视图中绘制一线条line01,并运用“bezier”曲线对其修改光滑性,如图1所示。图:运用“bezier”曲线对其修改光滑性 2、选中line01,单击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“
先看一下最终效果:
图:最终效果
一、绘制剑身
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入命令面板,单击“线”按钮在视图中绘制一线条line01,并运用“bezier”曲线对其修改光滑性,如图1所示。
图:运用“bezier”曲线对其修改光滑性
2、选中line01,单击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“车削”项并进入其属性面板,修改其参数,如图2所示。
图:修改参数
3、点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,单击“圆柱体”工具按钮,在前面视图中拖动绘制cylinder01,修改其参数,如图3所示。
图:点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮
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