3DS MAX打造星球大战激光剑

2011-07-17
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导读:3Ds Max:3DSMAX打造星球大战激光剑,3DMax教程

[导读]先看一下最终效果:图:最终效果  一、绘制剑身  1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入命令面板,单击“线”按钮在视图中绘制一线条line01,并运用“bezier”曲线对其修改光滑性,如图1所示。图:运用“bezier”曲线对其修改光滑性  2、选中line01,单击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“

先看一下最终效果:

用3DSMAX打造星球大战激光剑
图:最终效果

  一、绘制剑身

  1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入命令面板,单击“线”按钮在视图中绘制一线条line01,并运用“bezier”曲线对其修改光滑性,如图1所示。

用3DSMAX打造星球大战激光剑
图:运用“bezier”曲线对其修改光滑性

  2、选中line01,单击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“车削”项并进入其属性面板,修改其参数,如图2所示。

用3DSMAX打造星球大战激光剑
图:修改参数

  3、点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,单击“圆柱体”工具按钮,在前面视图中拖动绘制cylinder01,修改其参数,如图3所示。

用3DSMAX打造星球大战激光剑
图:点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮

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