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用3dsMax和Vray渲染器做小黄蜂卡通飞行器

2011-07-17 12:09 [3Dmax图文教程] 来源于:
导读:3dsMax:用3dsMax和Vray渲染器做小黄蜂卡通飞行器,3DMax教程

[导读]今天和大家一起分享小黄蜂三维卡通飞行器这个静帧的练习过程。这个练习灵感来自于一幅图片,主要目的是想锻炼一下最新Vray1.5 sp4a渲染器的功能,以及场景的布光。模型属于硬表面建模,卡通风格。

  今天和大家一起分享小黄蜂三维卡通飞行器这个静帧的练习过程。这个练习灵感来自于一幅图片,主要目的是想锻炼一下最新Vray1.5 sp4a渲染器的功能,以及场景的布光。模型属于硬表面建模,卡通风格。

  这个三维模型整个制作都在3ds Max2010中完成,渲染器采用32位最新Vray1.5 sp4a,后期使用的Photoshop。我尽量把我制作时的构思和一些想法介绍给大家。制作流程分为以下几个环节:

  1、前期准备
  2、建模
  3、灯光
  4、材质
  5、后期

  作者:李伟(tiger),专攻次世代游戏建模、雕刻、灯光渲染学科。

  最终效果图:

特约教程:《小黄蜂》卡通飞行器制作解析

  图00

小黄蜂

  图01

 

  第一步 前期准备

  当项目确定下来后,我通常不会马上开始建模。我会在制作之前尽可能的收集相关素材,相信我,这非常有用。(图02)

小黄蜂

  图02

  (感谢这些素材的作者,令我的练习增色)

  放开自己的思维,大胆的构思绝妙的想法并融入到自己的练习中去。既然是自己的练习,就不要拘泥于参考图,我的练习中总是努力要加入一些虚幻出来的东西,让它更富有生命力。

  创意作品对提升你的想象力有帮助的。例如下面这些图。(图03、04、05)

特约教程:《小黄蜂》卡通飞行器制作解析

  图04

特约教程:《小黄蜂》卡通飞行器制作解析

  图05

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(编辑:)

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