3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递(4)

2011-07-17
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导读:[ 导读 ]在本实例中,将为大家讲解怎样使用建筑材质设置布料类的材质,以及怎样编辑器光能传递属性。 图22 (7)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。 图23 (8)接下来需要设置的材质,从活动视图删除“沙发布”

[导读]在本实例中,将为大家讲解怎样使用建筑材质设置布料类的材质,以及怎样编辑器光能传递属性。

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图22

  (7)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。

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图23

  (8)接下来需要设置的材质,从活动视图删除“沙发布”节点及其子节点。

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图24

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图25

  (9)添加“建筑”材质到活动视图,并将其命名为“”。

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图26

  (10)将“”材质赋予场景中的“墙壁”对象。

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图27

  (11)在“模板”卷展栏内的下拉式选项栏内选择“纺织品”选项,从“漫反射贴图”通道导入素材“。jpg”文件。

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图28

     [4]   

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