美工LOGO设计攻略(1):设计思路

2011-07-13
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导读:Illustrater:美工LOGO设计攻略(1):设计思路,Illustrator基础教程

[导读]前言  很久以来就有这样一个冲动,要把一些美学观点结合LOGO实际制作讲解出来,但一来人们对美的概念不同,你认为是美的东西其他人不一定接受,因此这个标准很难定下来;二来这是个非常大的概念,如何找出其中最具代表性的东西颇费周折。因此每次都是半途而废。而这次在老枪等朋友的帮助下,最终完成了这个《美工LOGO设计

前言

  很久以来就有这样一个冲动,要把一些美学观点结合LOGO实际制作讲解出来,但一来人们对美的概念不同,你认为是美的东西其他人不一定接受,因此这个标准很难定下来;二来这是个非常大的概念,如何找出其中最具代表性的东西颇费周折。因此每次都是半途而废。而这次在老枪等朋友的帮助下,最终完成了这个《美工LOGO设计指南》。虽然只有三部分内容,但多多少少表达了我们的一些意图。

  说到美工设计可能很多朋友会把它想得很复杂,事实也确实是这样,真正的美工设计并不是把几幅图拼凑在一起,或者几个滤镜交互就行了的,但美工设计也并不是可望而不可及的事。万事万物都有其自身规律,只要找到那条贯穿始终的规律,你就掌握了它!而本文正是通过一些实例,力图找到这条规律。如果你是位资深的设计大师,请在看了本文后多加指教;如果你是位初涉设计领域的爱好者,在看了本文后也许会有所助益;如果你从未接触过美工设计,那么在看完本文后至少会对设计的流程有所了解。但是最多的可能,就是你在看完本文后头脑空空,一无所获!因为我们并不是教你如何具体地设计LOGO,因为我们只是想通过LOGO设计探讨一些抽象的,人性化的东西。但是这个险,我们愿意冒!

  编者按:本文的时间跨度比较大,因此在第三部分中的某些思路会与第一部分有些冲突,原本想进行修订一下,不过想到把这种思想的跳跃过程写出来让大家看一下可能更为有用,也就偷个懒不改了。

 

 

 

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